Java Swingworker 和多线程
全部标签 当我调用函数时,执行时间是6.8秒。从线程调用它的时间是3.4秒当使用2线程时1.8秒。无论我使用什么优化,口粮都保持不变。在VisualStudio中,时间与预期的一样,分别为3.1、3和1.7秒。#include#include#include#includeusingnamespacestd;#defineN400floata[N][N];structb{intbegin;intend;};DWORDWINAPIthread(LPVOIDp){bb_t=*(b*)p;for(inti=0;i时间:0-68681-33622-1827CPU-酷睿2双核T9300操作系统-Windo
局部数组和线程交互的C++98和C++11内存模型是什么?我不是指的是C++11thread_local关键字,它与全局变量和静态变量有关。相反,我想找出在编译时分配的数组线程的保证行为是什么。我所说的编译时指的是“intarray[100]”,这与使用new[]关键字进行分配不同。我不是指静态变量。例如,假设我有以下结构/类:structxyz{intarray[100];};和以下函数:voidfn(intx){xyzdog;for(inti=0;i从多个线程调用fn()安全吗?看起来C++的内存模型是:所有局部非静态变量和数组都分配在栈上,每个线程都有自己的栈。这是真的吗(即,这
通常,我会假设C++11线程在分离后自动销毁。但问题是,我找不到任何东西来证明这个假设。根据thisarticleOncedetached,thethreadshouldlivethatwayforever.永远?如果线程的功能结束,它的资源是否永远保留?根据thisarticleAfteracalltothisfunction,thethreadobjectbecomesnon-joinableandcanbedestroyedsafely.它可以安全销毁,但它是自动销毁的吗?如果不是自动销毁,如何销毁(不是强制销毁,而是在线程函数结束后销毁)感谢阅读。
显示如何使用MFC创建线程的示例代码将线程函数声明为静态函数和__cdecl。为什么需要后者?Boost线程不理会这个约定,所以它只是一个时代错误吗?例如(MFC):static__cdeclUINTMyFunc(LPVOIDpParam){...}CWinThread*pThread=AfxBeginThread(MyFunc,...);鉴于boost:staticvoidfunc(){...}boost::threadt;t.create(&func);(代码示例可能不是100%正确,因为我离IDE还很远)。__cdecl有什么意义?它在创建线程时有何帮助?
我使用的是VisualStudio2012和C++11。我不明白为什么这不起作用:voidclient_loop(bool&run){while(run);}intmain(){boolrunning=true;std::threadt(&client_loop,std::ref(running));running=false;t.join();}在这种情况下,线程t的循环永远不会结束,但我明确地将running设置为false。run和running有相同的位置。我试图将running设置为单个全局变量,但没有任何反应。我也试图传递一个指针值,但什么也没有。线程使用同一个堆。我真的不
假设我有以下声明:thread_localstd::atomiclocal_var;是否允许从其他线程修改local_var?也就是说,如果我将local_var的地址传递给另一个线程,是否会从那里修改local_var召唤鼻恶魔? 最佳答案 是的,允许修改另一个线程的线程局部变量。对于变量,thread_local的意思是名称指的是每个线程中的不同对象,但这并不意味着该对象对其线程是私有(private)的。如果您通过名称以外的其他方式(即地址)让变量为人所知,那么其他线程就可以访问它。
这是线程安全的吗?intx=0;std::thread([&]{x=1;}).join();std::cout变量x可从两个线程访问,无需使用原子或锁。但是,对join()的调用强制对x的访问是顺序的。这里需要内存屏障吗? 最佳答案 是的,那个特定的代码片段是线程安全的;不需要障碍物或锁。这是关于您的代码的事件时间表:thread1--------|intx=0;(write0tox)|std::threadthread2(startthread2)-------->--------||join();x=1;(thread1susp
如果线程已被SuspendThread()挂起,我如何获取信息。没有提供此信息的API。toolhelp快照API非常有限。互联网和StackOverflow上有很多误导性信息。StackOverflow上的一些人甚至说这是不可能的。其他人发布了需要Windows7的解决方案。但我需要代码才能在XP上运行。 最佳答案 我自己找到了答案。我编写了一个类cProcInfo来获取大量关于进程和线程的信息,例如:进程和线程标识符进程父标识符进程名称优先级上下文切换地址状态(运行、等待、暂停等)进程和线程启动的日期和时间在内核模式下花费的时间
当双缓冲数据将在线程之间共享时,我使用了一个系统,其中一个线程从一个缓冲区读取,一个线程从另一个缓冲区读取并从第一个缓冲区读取。问题是,我要如何实现指针交换?我需要使用临界区吗?没有可用的Interlocked函数可以实际交换值。我不能让线程1从缓冲区1读取,然后开始从缓冲区2读取,在读取过程中,这将是appcrash,即使另一个线程没有开始写入它也是如此。我在Windows上的VisualStudioUltimate2010RC中使用nativeC++。 最佳答案 使用临界区是公认的做法。只需在您的所有线程之间共享一个CRITIC
每个线程是1Mb堆栈吗?或者这只是CLR线程?我想通过任务管理器查看nativeWindows线程(c++)和CLR线程的内存开销。谢谢 最佳答案 native的默认值为1MB和CLR线程。您可以更改它,尽管这通常不是一个好主意。 关于c#-单个Windows线程的内存开销是多少?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2744442/